PERANCANGAN APLIKASI E-VOTING UNTUK PEMILIHAN KETUA KARANG TARUNA BERBASIS MOBILE

Dublin Core

Judul

PERANCANGAN APLIKASI E-VOTING UNTUK PEMILIHAN KETUA KARANG TARUNA BERBASIS MOBILE

Perihal

E-Voting, Mobile, Karang Taruna, RAD, Firebase.

Deskripsi

Penelitian ini bertujuan merancang aplikasi e-voting berbasis mobile untuk mendukung proses pemilihan Ketua Karang Taruna Desa Sugih Waras Barat yang sebelumnya masih dilakukan secara manual. Metode yang digunakan adalah Rapid Application Development (RAD) dengan pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dokumentasi, dan studi literatur. Aplikasi dikembangkan menggunakan Flutter, Figma, dan Firebase, serta diuji menggunakan Blackbox Testing. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi dapat mempercepat proses voting, meningkatkan partisipasi pemilih yang berada di luar desa, serta menghasilkan perhitungan suara yang lebih cepat, akurat, dan transparan.

Pembuat

Recksanjani

Penerbit

Universitas Prabumulih

Tanggal

18 September 2026

Format

PDF

Bahasa

Indonesia

Tipe

Text